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随着好莱坞动画片.3D电影的全球热播和高额回报,各国政府都把大力发展数字娱乐产业作为经济复苏的重要增长点,中国政府也把发展文化创意产业列入了国家“十一五”发展规划,并相继出台大量扶持、优惠政策,这里面又重点突出了三维动画创意的示范效应。
入学条件:
一、年满17周岁;
二、对动漫游戏,影视特效感兴趣的,有3DMAX软件基础的学员优先入取;
三、想进入动漫游戏行业发展的学员 ;
课程板块内容 | ||
阶段1:PS基础 | ||
课时 |
72课时 | |
教学内容 |
1. MATTEPAINTING的基本概念理念和PHOTOSHOP的使用。2. PM、层、MASK、通道等后期合成基础知识的掌握。 | |
阶段2:特效制作,动力学 | ||
课时 |
96课时 | |
教学目的 |
学习粒子的运用,刚体,柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用。 | |
阶段3:摄影与造型 | ||
课时 |
72课时 | |
教学目的 |
1. 摄影构图,用光原理。 2. 造型原理。静态景物的布光及构图知识的掌握,为三维渲染的三维环境与真实环境的匹配要素做铺垫。 | |
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阶段4:高级角色动画,角色表情动画 | ||
课时 |
96课时 | |
教学内容 |
掌握骨骼创建,骨骼调整,IK/FK的运用,蒙皮和权重分配,卡通角色高级绑定。真实人物角色高级绑定设置方法,以及Trax Editor的高级运用。卡通角色表情动画制作,真实角色表情动画制作等。 | |