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教学简介
本课程专为培养应用于影视特效制作工业所需的三维特效制作与后期合成人才而设,主要学习使用高端三维动画工具Maya,后期合成工具AfterEffect/Nuke等,三维跟踪合成工具Match Mover,高级流体模拟软件RealFlow。学习的具体内容包括:Maya基础课程、粒子特效、动力学特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、PaintEffect模块、MEL脚本学习、后期合成、合成特效课程、实拍影像与三维场景的跟踪合成。就业方向为专业的影视、游戏、广告等制作公司。就业岗位为三维特效师、动画特效师、特效技术开发和支持、后期合成师、特效总监等。
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报名细则 如何报名和确定自己被录取,请进入报名细则。 |
学员须知 已录取学员如何报到和汇款,请进入报到须知。 |
演示图例 |
课程说明 |
Maya基础课程: 学习Maya软件的Polygon和Nurbs建模技术;材质和灯光技术;基础动画、变形器、基础设置技术,通过这些课程的学习,可以使学员达到能够独立完成符合生产要求的模型、设置、动画、灯光、材质作品,为后续课程的学习打下基础。 |
粒子特效: 学习使用Maya粒子和nParticle系统实现自然景观模拟,包括烟火、爆炸、崩裂、烟雾、射线、光环、浪花、瀑布等;制作群体特效;粒子表达式等。 |
动力学特效: 学习刚体、柔体、弹簧效果和碎裂等特效的制作技术 |
流体特效: Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花、熔岩、烟、火等自然景观特效。 |
布料仿真: Maya nCloth高级布料制作系统的学习,包括角色服装的制作解决方案,nCloth的扩展深入应用。 |
毛发仿真: 使用MayaFur、MayaHair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真材质表现。 |
PaintEffect模块学习: 学习使用Maya的Painteffect如何在短时间内制造成片的树林、植被、城市建筑等自然景观,学习如何通过自定义笔刷工具来创造自己所需的效果,从而达到提高工作效率的目的。 |
MEL脚本学习: 系统学习Maya MEL脚本语言(Maya Embeded Language)、表达式,从而达到能够使用MEL强化Maya功能、制作特殊效果的能力。 |
后期合成: 学习高级调色、调光技术;色彩管理;胶片级键控抠像技术;颜色溢出;边缘融合;动态模糊影像抠像处理;降噪处理;从嘈杂图像中提取抠像;Alpha通道融合;亮度、差异、线性抠像技术;GMask蒙板边缘柔化。 |
合成特效课程: 学习Nuke\Shake高级节点合成特效技术,学习AfterEffect层处理合成特效技术;学习使用后期软件制作、处理特效效果。 |
实拍影像与三维场景的跟踪合成: 学习Match Move摄影机反求跟踪合成技术。 |
自由创作与提升 在专业影视特效、动画制作公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作,指导学员完成个性化符合企业岗位要求的应聘作品,并协助学员应聘与面试。 |