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游戏动漫美术设计
学习目标
系统学习游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作,实战训练各模块的专业化培训,使学员能够适应游戏动漫行业的相关制作规范,采用国际标准化的游戏动漫产业管理模式为国内游戏动漫行业打造出色的高端开发人才,为全国各大游戏公司、动漫公司、广告创意公司、高校和培训中心提供优秀的游戏动漫制作人员。
课程内容
游戏动漫美术设计专业课程体系包括:包括《游戏动漫美术基础素描》、《游戏动漫美术基础色彩》、《游戏动漫道具设计》、《游戏动漫环境设计》、《游戏动漫角色设计》、《游戏动漫动画设计》、《Maya基础制作》,《游戏动漫美术项目实训》课程,并提供相应的教材。
适合对象
年龄在18岁以上具有高中以上学历,对游戏动漫行业感兴趣,决心加入游戏动漫制作行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需任何软件基础,学员通过系统的培训能够熟练操作各类软件,能独立或合作完成公司的需要的设计制作任务。
专业特色
教学课程体系与实际制作流程紧密结合;
多年实际项目制作经验的专业授课及经验分享;
内容丰富实战项目制作;
全方位多角度的游戏动漫人才职业引导,培养高端技术人才素质。
就业方向
游戏漫美术概念设计师、3D角色设计师、3D场景设计师、3D动画设计师等
游戏原画设计 学习目标
游戏动漫原画设计课程是把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化和标准化、流程化,为后期的3D美术制作提供标准和依据,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,通过系统专业的学习具备游戏原画设计师所需的基本素质,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,使学员熟练掌握角色原设、怪物原设、场景原设以及其他相关设计内容和方法,具备游戏动漫企业原画设计和制作技术的能力。
课程内容
游戏动漫美术原画专业课程体系包括:包括《游戏动漫造型和色彩基础》、《游戏动漫道具设计》、《游戏动漫场景设计》、《游戏动漫角色设计》、《游戏动漫美术项目实训》课程。 -----目前没有教材
适合对象
1、18岁以上具有高中以上学历,热爱游戏动漫产业,对目前游戏动漫行业有一定认知;
2、具有一定的美术基础和美术素养,具有良好的素描、色彩绘画能力,能承受较高的学习压力;
3、能够熟练使用PS、Paint等2D软件,对游戏动漫美术设计开发软件有一定的了解,;
4、思维活跃,想象力丰富,具有极强的设计和创作欲望,有相当的理解能力。
5、需要通过提交个人作品进行审核。
专业特色
课程设置完全符合游戏公司的制作需求,邀请到游戏公司的资深原画担任原画班讲师。课程全部采用小班制,一方面能够增加讲师和学员之间的互动,另外一方面可以确保讲师可以对同学进行一对一点评。
课程体系与实际游戏原画制作流程紧密结合;课程的讲师将通过大量的实际游戏项目案例来讲解游戏设计中原画的设计的各个环节与步骤。多年实际项目制作经验的专业授课及经验分享;
内容丰富实战项目制作;优秀学员在教师的指导下接受外包项目实战。费用作为奖励发放给学员。
全方位多角度的游戏动漫人才职业引导,培养高端技术人才素质。
就业方向 游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。