众所周知,2014年H5游戏的火爆已经一发不可收拾,企业利用游戏植入品牌的成功案例层出不穷,从 “围得住神经猫”、“维多利亚的秘密”再到“全民找房祖名”等,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,但是问题来了,众多企业品牌开始跟风创作,品牌生硬的植入,开发游戏成功高,时间长,而且没有一个具体的平台让企业持续创建品牌活动,导致企业品牌未能实现最大化传播。
据小编了解,双12上线的由互动派积累多年社交运营经验的国内首家基于移动H5应用的娱乐互动服务平台——爱玩派,能快速创建H5互动活动,并帮助企业实现品牌转化。而上线至今仅10多天,爱玩派注册用户已经超过了5000,它不仅能让企业5分钟快速创建一个营销活动,且能帮助企业实现微信关注、线上引流等5大商业场景转化。比亚迪、奥飞动漫、美的集团等企业入驻爱玩派平台之后都成功实现品牌转化和盈利。
那么企业是如何利用爱玩派来品牌引流和转化呢?小编从爱玩派的5个场景应用分析一下:
1、线下引流场景应用—— “功夫蟹”
线下引流场景应用指的是商家通过利用H5游戏作为营销活动,让用户参与玩乐游戏,在游戏中设置“代金券”的奖励制度,引导抽到代金券的用户去商家线下的店铺兑换或消费的一种场景应用。典型代表:功夫蟹。
功夫蟹,广州本土的一家特色海鲜火锅店。该企业在爱玩派平台创建一个活动,将功夫蟹品牌植入到爱玩派的游戏场景当中,以摇一摇的玩法让粉丝利用社交媒体参与玩乐,让粉丝在趣味和情感诉求共鸣中加深对品牌的认识,用抽奖的方法刺激粉丝转发分享提高品牌曝光率,以获得优惠券引流到线下消费。活动进行4周,品牌曝光达到100万人次,游戏参与5000人次,给该店带来996桌的消费业绩,是该企业最成功最盈利的一次品牌转化。
2、线上引流场景应用——“澳贝婴幼玩具”
线上引流场景应用指的是商家通过利用H5游戏作为营销活动,让用户参与玩乐游戏,在游戏中设置“代金券”的奖励制度,引导抽到代金券的用户去商家的京东微店或微商城兑换或消费的一种场景应用。典型代表:澳贝婴幼玩具。
澳贝婴幼玩具,广东奥飞动漫文化股份有限公司第一婴幼玩具品牌。该企业为挖掘精准粉丝,提高线上销售转化率,在爱玩派平台创建一个活动,将品牌植入到游戏场景中,以砸金蛋的趣味方式让粉丝参与玩乐,以现金券的奖励方式引导粉丝到微商城消费,完成精准粉丝的线上引流。活动执行3周,参与人数超过30万次,人均分享1.1次,引流关注微信1.2万人,是该企业推广最成功的一次品牌引流。
3、线索收集场景应用——“DELL”
线索收集场景应用指的是商家通过利用H5游戏作为线上营销活动,让用户参与玩乐游戏,在游戏中以奖励的方式,引导抽到奖品的用户填写他们的个人信息,以便商家派发奖品的一种场景应用。典型案例—“DELL”。
戴尔公司为推广其Foglight品牌,在爱玩派平台创建一个活动,选择将Foglight植入到游戏场景中,以摇一摇的方式让粉丝参与体验游戏,感受Foglight系统的高技术运用,游戏中设置奖励制度引导用户填写个人信息,完成用户信息收集。活动执行1周,精准投入IT经理人群,有效互动1.2万次,引导官网浏览6000人。
4、微信关注场景应用——“特步”
微信关注场景应用指的是商家通过利用H5游戏作为营销活动,让用户参与玩乐游戏,在游戏中以奖励的方式,引导抽到奖品的用户先关注商家的微信公众号才能兑换奖品的一种场景应用。典型案例:特步
特步是国内知名企业品牌,为推其品牌战略和提高品牌知名度,挖掘精准粉丝,企业在爱玩派平台创建一个活动,选择以游戏场景植入品牌,以拼图的玩法让粉丝玩乐,利用粉丝攀比的心理特点以抽奖的方式诱发粉丝先关注微信公众号再兑奖,成功微信引流。活动执行4周,参与互动 15万人,传播覆盖超过1000万人。
5、现场活动场景应用——“2014广东互联网大会”
现场活动场景应用指的是商家以H5游戏的二维码作为线下活动(比如展会),让用户扫码体验游戏,在游戏中设置奖励制度,引导抽到奖品兑换码的用户先关注商家微信公众号进入兑奖处,粘贴兑奖码后,活动工作人员即可派奖的一种场景应用。
2014广东互联网大会上,爱玩派团队作为参展商出席展会,为寻找爱玩派代理商,在展会现场摆着两个印有二维码的海报,以扫海报二维码玩游戏的玩法吸引很多参展商在展会现场体验游戏,不仅游戏简单好玩,还能有奖品拿,现场效果很火爆,很多他们的同行历历在目。展会活动执行2天,微信成功引流400多人。
综上所述,爱玩派这几种场景模式在互联网行业确实可行,并受到越来越多企业的关注。目前爱玩派正服务比亚迪、美的集团、唯品会、戴尔、特步等这些知名企业,可见爱玩派对于企业来说有着很大的发展前景,是个不错的合作平台。